魔兽世界5.2版本盗贼敏锐PVP宝石各种颜色怎么插和刺杀PVE宝石_百度知...
1、橙色:适合黄色或红色插槽;紫色:适合红色或蓝色插槽;绿色:适合黄色或蓝色插槽。多彩插槽与多彩宝石十分稀有,但具有强大的属性加成。多彩插槽只能镶嵌多彩宝石,多彩宝石也只能嵌入多彩插槽中。
2、红色,10敏捷,黄色,5爆10AP或者5命中10AP。缺命中的话可以10命中。 蓝色,5敏7耐。德莱尼是大型多人在线角色扮演游戏《魔兽世界》中的种族。燃烧军团对德莱尼人的追杀持续了数千年。
3、战斗贼的话就插反光焚石5命中5敏捷,还有5敏捷7耐力的影歌紫玉。不过现在团队FB中的尊严贼输出厉害,要是尊严贼就没必要那么高的命中200左右就够了。其他的属性全堆暴击,最好堆到50%左右。当然攻强不要大幅度减少。
4、PVE敏锐贼最好不要选择,太复杂了,装备不好DPS也上不去。如果你装备一般前期PVE还是选择刺杀比较好!刺杀的属性要求:敏捷》命中精准(达到5%即可无视)精通》暴击》急速。
5、红色孔可以插紫色或者橙色宝石,有奖励;蓝色孔可以插紫色或者绿色宝石,有奖励;黄色孔可以插橙色或者绿色宝石,也有奖励。当然,也可以不按颜色插,比如红色孔插入蓝色宝石,但是是没有奖励的。
求wow5.2刺杀盗贼pvp手法
进入战斗前1秒喝药水,潜行疾跑接近BOSS,绞喉、切割、暗影之刃、毁伤、(斩击)、(毁伤)、毒伤、仇杀、(斩击)、绞喉结束补割裂,进入循环。
刺杀贼1打法:偷袭-割裂-死亡标记-肾击-消失-毒伤-毁伤毁伤毁伤天降杀机,毁伤毁伤毒伤这样循环。
刺杀的话先检查武器是否是匕首。然后就是保持割裂,保持切割(这个因为天赋问题终结技会刷新切割)。五星毒伤,时刻注意目标身上星数,把握时机开暗影之击。目标低血斩杀阶段无脑斩击接毒伤。AOE就是五星+猩红风暴。
而刺杀贼则因为倒数第三层的天赋奇毒而忽略掉这个劣势。刺杀贼起手:潜行-锁喉-毁伤-割裂-宿敌-淬毒之刃-毁伤-消失-毒伤-毁伤-4星以上毒伤。平缓期:保持割裂(剩余时间≤7。2秒时可补),保持锁喉(剩余时间≤5。
魔兽世界5.2战斗盗贼属性多少达标?就是命中精通急速精准什么的。_百度...
技能攻击,5/5 精确: 64 你的任何攻击被raid boss闪避的几率是 5%。每 94 专长等级带来1点武器专长,减少被闪避的几率0.25% (因此要 177 专长等级来减少1%被闪避)。
破甲1300以上就够了,1400后zs破甲之类技能对你就没有增益,反而导致你破甲溢出,破甲1300很难而且不要洗锤子,原因下面讲,巫妖王这个版本战斗z终极装备简直夸张,破甲要在其他属性达标前提下提高。
目前我用的战斗天赋DS一般DPS在3万左右,有加成的BOSS.可以到5-8万 我的经验宝石红的40敏,黄的20敏20急速。蓝的20敏20命中。FM就不说了你肯定知道没什么讲的,我想说的就是属性的选择。我之前是满8%命中。
战斗贼跟敏锐贼属性差不多 天赋中点了2点精确的话,面板命中7%,精准26,这两条是必须保证的!此外把急速属性堆高,越高越好。暴击和精通随意了!很多高手都在细致讨论那两属性的意义,咱别掺和。
首先明确那种是破甲流盗贼,那种是急速流DZ 破甲流:破甲到180毕业(30%溢出)同时在这个基础上尽量多堆急速,命中253溢出,所以命中250左右就够(上下5点)。一般至少堆个200以上。穿透25%以上就可以入手主手斩杀了。
魔兽世界5.2盗贼专精选择
小贼莫慌,大神来也,附耳过来。专精,没得说,敏锐。
ZC的话敏锐然后全保命天赋出飞刀,宝石全部320韧性,附魔双巨神像,进去就是一阵乱biu。JJC的话就常规天赋吧,找不到背就毁伤,挂好割裂,注意规避伤害,被抓住打一波就躺。天赋根据你的组合和对面组合决定。
学剥皮制皮专业,主要是对盗贼自身的装备和战斗管用,因为盗贼穿的是皮甲,可以制造适合自身的皮甲,提高敏捷和暴击率,这样可以增加攻击频率的同时更加能打出暴击,此外剥皮制皮还可以拿去卖钱。
整个MOP因为爆击伤害的调高,吃爆击的刺杀贼很强,战斗贼打PVE也非常好,4T15特效对战斗贼的提升远远高于另外两个天赋,敏锐也能打,但是很吃站位(你必须在目标背后才能用背刺)面对某些BOSS很麻烦,只能出血。
魔兽世界中盗贼的三个专精分别为:刺杀、敏锐、战斗。下面就介绍一下这三个专精的特点。\x0d\x0a首先刺杀天赋:这个专精名字就像是搞暗杀的,而实际情况也是如此。
魔兽世界5.2刺杀盗贼如何雕文?
刺杀:大雕文 仇杀雕文 当选择刺杀专精进行输出时,这个雕文是第一确保雕文,它可以略微提高仇杀的整体价值。
PVP点41/5/25,PVE自然是51/13/7或者是51/18/2。
雕文的使用方法,就是右键点一下包里面的雕文,然后再左键点任意一个左边出现的雕文圈圈(刀扇是大圈圈)就可以了。不建议使用刀扇雕文。
然后捅到4-5星毒伤,或者5星直接上割裂。然后全程保持割裂,4-5星毒伤就行。最后一层天赋我选的死亡标记,一般人都选择最后一个。雕文弄个30秒仇杀就行,别的无所谓。 装备好了其他的都是浮云。PVE毁伤贼没啥手法。
大型雕文:仇杀雕文、佯攻雕文、烟雾弹雕文 小型雕文请随意选择 起手:A思路:毁伤(爆击)、毁伤(爆击)、割裂、切割 起手阶段的目的都是打出一个高星割裂和一个低星切割并通过下一次毒伤刷新它。
敏锐贼 PVP 推荐雕文:首要雕文:背刺,出血,影舞。大型雕文:致盲,消失,锁喉,凿击,伺机待发。小 雕文:药膏,水上,安全。刺杀贼 PVE 推荐雕文:首要雕文:毁伤,割裂,背刺。大型雕文:嫁祸,佯攻,疾跑。
5.2[魔兽世界]潜行者哪个天赋输出高?并且给个输出手法!谢谢
普通T14级别的ilv496~504的染煞武器单独与英雄魔古山级别的ilv502~ilv510武器进行比较时,英雄级别的武器由于更高的秒伤胜出。但是作为双持职业,考虑到敏捷对双武器都有所提升,对战斗贼的副手85%伤害来说提升更大。
手法,跑位+装备,主要是看个人的装备,你破甲装就选战斗,急速暴击AP的就毁伤。
如果你追求完美,开打前先切敏锐天赋(点出尊严),让治疗刷血出暴击刷满5星,再切回战斗。LR的误导射出去的刹那,吃加速,这样1分钟后还能吃1个。
楼上发了毁伤天赋,我建议把2点迅足点到1点精力,1点迅足,原因见下面的手法:初级手法 a。一定要潜行起手,灭绝提供30%能量回复。
星割裂或刺骨(T9级别装备,放弃割裂循环的话);最后,如果切割尚未结束,5星刺骨;否则返回第一步。
魔兽世界5.2刺杀盗贼属性多少达标?就是命中精通急速精准什么的。_百度...
1、Lv90命中及精准上限: 对首领目标,打背的情况下,盗贼需要5%命中及5%精准,换成数值就是2550等级。战斗贼属性优先级:敏捷急速精通爆击。命中达标的情况下全部重铸成急速吧。
2、PVP命中精准3%就合格了,因为打的是同等级的人。没玩刺杀,但是按理说刺杀贼和敏锐贼都是主堆精通,另外就是爆击,毕竟现在PVP装备都好了的话 不爆击真心打不出多少伤害。
3、精准(优先):满精准214,面板26/26就是了。精准能减低BOSS的躲闪,避免技能的未命中。
魔兽世界5.2里盗贼PVE表现如何?
1、盗贼不是战士,不能像战士惩戒骑一样横冲直撞,选择了这个职业就意味着选择了一种心态:敌进我退,敌驻我扰,敌疲我打,敌退我追。打的赢就打,打不了跑开寻找下一次机会,避其锋芒偷其不备才是盗贼的作风。
2、PVE果断是战斗,战斗可以群攻技能比较多,不过我玩盗贼基本上PVP PVE全是敏锐,因为懒得换来换去,而且个人觉得敏锐伤害也不是很低。
3、整个MOP因为爆击伤害的调高,吃爆击的刺杀贼很强,战斗贼打PVE也非常好,4T15特效对战斗贼的提升远远高于另外两个天赋,敏锐也能打,但是很吃站位(你必须在目标背后才能用背刺)面对某些BOSS很麻烦,只能出血。
4、盗贼是可以玩PVE的,魔兽世界任意一个职业都可以玩PVE。所谓的PVE和PVP,差别体现在天赋的选择和装备的属性上面,与职业本身是没关系的。
5、但现在征服毕业不是特别普及,战场毕业或者混穿的话,血量都会少1W~4W左右。要灵活辨认。还有PVE装备不是很好的人混战场,那样的话血量虽然看似和PVP装差不多,但却很好杀。
魔兽世界5.2盗贼pvp玩什么专精?什么天赋?
1、必须是敏锐,我也是AFK才回归的玩家,这几天上线看了一下,上个版本我是刺杀贼,但是这个版本我只看了一眼我就觉得选择敏锐了。盗贼不外乎两种攻击技,流血和爆发秒人。
2、楼上估计还停留在3版本。现在盗贼pvp主流是刺杀,还有不少用战斗的,敏锐贼已经不适合现在版本了,因为新的天赋系统,取消了大量敏锐贼的暴击,收益收益不像当年了。
3、PVP,我觉得还是敏锐贼吧,没用刺杀贼和战斗贼玩PVP。另外,2敏锐天赋的动脉割裂技能伤害提高了20%。PVE,之前由于剑刃乱舞的伤害较高,所以对于多目标战斗的BOSS,肯定优先战斗专精。
4、贼不超过两个攻击技能,流血和第二个人的爆发。我看了下游戏,我花了S12赛季的精英,容量150,这是什么意思,代表我的影舞能起到两个埋伏。
5、对于DZ,应当遵守职业道德,做一个真正的DZ!专精方面有些人喜欢刺杀和战斗,简直是荒谬!刺杀那是刺客的业务,WOW中没有刺客,只有DZ/潜行者;同样,战斗是其他各个职业的业务。
魔兽世界5.2版本死亡骑士和盗贼哪个pvp好啊?
先是盗贼,这个版本可以说是盗贼最风光的版本了,副本输出无疑是最强的,无论你有没橙匕,同装等情况下绝对不输任意职业。
生存能力呢,无疑死骑要强于盗贼,尽管盗贼有1分半CD的备战就绪与闪避的支持,但由于伺机待发不再重置闪避和这两项技能仅仅对于物理攻击有一定作用。无疑使得有着回血技能和能穿板甲的死骑在生存能力上有优越于盗贼。
新手的话,选盗贼吧,盗贼的责任更少一些,PVE啊,DK的话,副本板甲装备抢的厉害,如果是T的话,对于你新手来说有点难。盗贼就好说了,主要就是打伤害了,慢慢接触这个职业,等你对技能都熟悉了,就可以挑战PVP了。
当然FB的DPS 看你操作而言 盗贼也不低。操作好的盗贼打BOSS 高居榜首的多啊。DK的话。你有一颗MT的心就DK吧。你要有一颗DPS的下心的话2个职业都可以,盗贼好歹也算中心职业了。
DK新职业很有新鲜感,但是完全就是一无脑,玩好了基本上可以算是无敌,但是操作性很差,技术提升空间不大,我觉得没什么意思,玩玩PVE,打打DPS的数据还行,玩PVP就没什么意思了,而且CTM后,DK会削弱的。
魔兽世界5.2盗贼敏锐pvp天赋,暗里藏刀还是暗影步?
个人感觉还是敏锐好一些,敏锐讲究的是爆发,注意好能量值,鹦鹉一开,装备不是太差,普通玩家都能被晕到死,敏锐有个被动天赋是盗贼的尊严,周围队友打出暴击能给你加星,两秒触发一次,人品好的时候攒星也不算慢。
自我感觉这个比较适合敏锐战场,作为近战职业动作越灵敏存活越高,所以第一个选择了夜行者,加移动速度和少量伤害加成。
PVP,我觉得还是敏锐贼吧,没用刺杀贼和战斗贼玩PVP。另外,2敏锐天赋的动脉割裂技能伤害提高了20%。PVE,之前由于剑刃乱舞的伤害较高,所以对于多目标战斗的BOSS,肯定优先战斗专精。
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